Вернуться   W&PBBS > Software > Игры
Имя
Пароль
FAQ Пометить все разделы прочитанными



Ответ
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 21-08-2013, 17:15 Ссылка на пост    #556
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Первый крупный аддон к XCOM выйдет в ноябре

Дополнение XCOM: Enemy Within для отличной тактической игры XCOM: Enemy Unknown выйдет 12 ноября нынешнего года. В нем игроки найдут новых врагов, карты, и две свежие разновидности солдат. Последних теперь можно будет экипировать тяжелыми экзоскелетами или подвергнуть генетической модификации. В отличии от солдат-псиоников из оригинальной игры, будущим генно-модифицированным и механизированным воинам не придется перед «улучшением» проходить никаких специальных тестов.

Сюжетная линия останется практически неизменной. Новые карты будут перемешаны со старыми, но разработчики подчеркивают, что тем, кто уже прошел игру, дополнение будет стараться как можно чаще подсовывать именно свежие локации. Солдаты некоторых национальностей научаться разговаривать на своих родных языках. Пока речь идет о поддержке французского, немецкого, итальянского, польского и испанского.

Наконец, в Enemy Within появится новый ресурс, который надо будет добывать прямо во время миссий, собирая на карте специальные канистры. Причем каждая такая канистра будет оснащена устройством самоуничтожения, включающимся по таймеру. Разработчики рассказали, что это, по задумке, должно вынудить фанатов больше рисковать и играть более агрессивно.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...abre/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 21-08-2013, 17:17 Ссылка на пост    #557
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Релиз World of Warplanes состоится 25 сентября

Wargaming.net сообщает, что многопользовательская авиааркада World of Warplanes выйдет 25 сентября в России и СНГ. Запуск проекта в Европе и Северной Америке состоится 26 сентября. Игра будет бесплатна, а желающие смогут приобрести единую премиум-подписку, получив преимущества как в World of Warplanes, так и в World of Tanks.

Напомним, что со второго июля проходит открытое бета-тестирование игры. В день релиза достижения его участников будут сброшены, однако самые активные обязательно получат почетные награды.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...3258/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 27-08-2013, 17:18 Ссылка на пост    #558
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

В мультиплеере Battlefield 4 будет семь режимов

В Battlefield 4 поклонников серии ждет два абсолютно новых многопользовательских режима. В опубликованом на сайте игры блоге подробно описан один из них — Obliteration. В этом режиме команды будут сражаться за бомбу, размещенную в центре карты. С помощью захваченной бомбы нужно заминировать один из трех объектов противника. После минирования на карте появится новая бомба, а бой продолжается до тех пор, пока одна из команд не уничтожит все три цели.

Подробный рассказ о втором режиме, Defuse, появится в ближайшем будущем. На данный момент известно, что в сражениях не будет задействована техника, а погибшие игроки не смогут возродиться, чтобы продолжить бой.

Кроме того, в Battlefield 4 войдут все пять режимов из предыдущей части игры. К релизу разработчики планируют подготовить десять мультиплеерных карт, на каждой из которых можно будет сыграть в любом режиме.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...imov/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 27-08-2013, 17:25 Ссылка на пост    #559
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

EA больше не делает оффлайновые игры, заявил Питер Мур

Electronic Arts не собирается производить сугубо оффлайновые игры, заявил в интервью Engadget руководитель компании Питер Мур. «Мы считаем, что онлайновые функции постепенно становятся важнейшей составляющей любой игры, будь то мультиплеерный режим, ачивменты или игровая статистика, хранящаяся на серверах разработчиков. EA больше не делает игры без онлайна и не собирается менять свою позицию по этому вопросу».

Мур также рассказал, что в ближайшем будущем во всех крупных проектах компании появятся free-to-play опции. «Условно-бесплатная модель распространения будет в том или ином виде присутствовать в каждой большой игре от EA. Для нас очень важно, чтобы все могли приобщиться к нашим проектам».

При этом, недавно сотрудники Electronic Arts подтвердили, что одна из крупнейших игр компании, The Sims 4, не повторит ошибки SimCity и не потребует постоянного подключения к Интернету. Так что наличие «онлайновых функции», скорее всего, не предполагают необходимости быть в Сети круглые сутки.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0..._mur/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 30-08-2013, 21:17 Ссылка на пост    #560
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Сценарист «Ведьмака 3» пообещал фанатам максимально разнообразный игровой мир

Сценарист The Witcher 3 Якуб Шамалек рассказал PC Gamer о регионах, которые встретятся нам в игре. Острова Скеллиге уже хорошо знакомы игрокам — именно здесь сделаны почти все скриншоты и видеоролики проекта. Но ими путешествие Геральта не ограничивается. Например, он попадет в Пустоши — мрачные и угнетающие земли, где почти не осталось ничего живого. Люди здесь ютятся в маленьких деревушках и думают лишь об одном — как прожить следующий день.

Совсем другие заботы у жителей Новиграда — крупного и успешного города. Здесь думают не о еде и воде, а о деньгах и власти. Попав в этот город, Геральт быстро окажется в невероятно приятной компании интриганов, предателей и лживых вельмож.

Разработчики делают разные регионы непохожими друг на друга для того, чтобы в The Witcher 3 можно было играть с любым настроением. Сюжет будет максимально нелинеен — например, многие регионы можно проходить в произвольном порядке, создавая собственную уникальную историю мира.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0..._mir/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 02-09-2013, 13:40 Ссылка на пост    #561
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition выйдет в ноябре

Beamdog объявила, что Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition, улучшенная и дополненная версия классической RPG, поступит в продажу на РС и Mac в ноябре этого года — 15 числа. Версии для мобильных платформ iOS и Android появятся позже.

Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition включает оригинальную игру, Shadows of Amn, и дополнение Throne of Bhaal. В RPG появятся четыре новых персонажа, готовых присоединиться к отряду игрока, и три десятка дополнительных локаций. Beamdog также приготовила испытание The Black Pits 2: Gladiators of Thay, участники которого спустятся в глубокое подземелье, где их ждут ловушки, сильные противники и ценные трофеи. Из прочих нововведений стоит отметить поддержку широкоформатного режима, обновленные арты и интерфейс.

На официальном сайте уже можно оформить предварительный заказ на Baldur’s Gate 2: Enhanced Edition.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...abre/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 12-09-2013, 15:26 Ссылка на пост    #562
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Создатели Dragon Age: Inquisition указали на недостатки игр с открытым миром

Майк Лэйдлоу (Mike Laidlaw) подтвердил, что в Dragon Age: Inquisition не будет открытого мира — перемещения игрока будут пусть немного, но ограничены, а порой ему придется любоваться на экран загрузки. Однако Лэйдлоу считает отказ от открытого мира обоснованным.

Представитель BioWare называет мир Dragon Age: Inquisition мультирегиональным — он состоит из нескольких огромных локаций, по каждой из которых герой может свободно перемещаться. Во-первых, такой подход позволяет избежать прямого сравнения со Skyrim. Во-вторых, разделение игры на несколько карт помогло BioWare привязать их к сюжету и сделать каждую локацию максимально насыщенной объектами и квестами. Лэйдлоу обещает, что в Dragon Age: Inquisition не будет долгих и утомительных путешествий из точки А в точку В, которые хорошо знакомы поклонникам Skyrim.

Dragon Age: Inquisition создается для РС, консолей текущего и следующего поколения и поступит в продажу осенью 2014 года. BioWare готовит масштабную ролевую игру, действие которой будет происходить в огромном мире. Игроку в роли лидера инквизиции предстоит повстречать множество могущественных героев — как уже знакомых, так и новых. В основе игры лежит графический движок Frostbite 3.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...irom/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 20-09-2013, 20:41 Ссылка на пост    #563
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Сделка по покупке Activision Blizzard может сорваться

Activision Blizzard может остаться в собственности Vivendi Universal, сообщает Develop Online. Напомним, что летом было подписано соглашение, по которому Activision Blizzard собиралась выкупить крупный пакет собственных акций у владеющего ей медиагиганта. Еще часть акций должен был приобрести инвестиционный холдинг во главе с президентом компании Бобби Котиком.

Сделку планировалось завершить в сентябре, но буквально несколько дней назад в суд обратились двое мелких акционеров компании, которые считают, что акции Activision Blizzard продаются по заниженной цене, а менеджмент хочет извлечь из этой сделки личную выгоду, перепродав акции за куда большую сумму. Сегодня суд штата Делавер распорядился приостановить сделку по продажи компании до окончания разбирательств. Сделка может быть завершена в случае победы Activision Blizzard, в противном случае, компаниям придется пересмотреть соглашение.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...tsja/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 25-09-2013, 22:09 Ссылка на пост    #564
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Neverwinter официально выпустят в России

Состоялся официальный анонс русской версии Neverwinter, одной из самых интересных MMORPG этого года. Работы по локализации проекта уже активно ведутся — на выставке «Игромир» нам впервые покажут версию на русском языке. Кроме того, посетителей стенда игры ждут интересные конкурсы и ценные призы.

Neverwinter — фэнтезийная онлайн-игра, основанная на знаменитой системе Dungeons & Dragons. Кроме популярного сеттинга и традиционной для MMORPG механики, в Neverwinter есть и своя «фишка» — редактор пользовательских миссий The Foundry.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...ssii/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 26-09-2013, 19:42 Ссылка на пост    #565
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Началось открытое тестирование русской Wizardry Online

Стартовало открытое тестирование русской версии хардкорной MMORPG Wizardry Online. С сегодняшнего дня игру может совершенно бесплатно опробовать любой желающий — достаточно лишь зарегистрироваться на официальном сайте.

https://www.wizardry-online.ru/account/

Не забыли издатели и об участниках закрытого теста, которые получили ценные подарки.

Wizardry Online — игра японской компании Headlock. Она создана по мотивам некогда знаменитой ролевой серии Wizardry, но уже практически не имеет с ней ничего общего. Это хардкорная MMORPG с оригинальной системой развития персонажа, сложными подземельями и жестоким PvP-режимом. Игра распространяется условно бесплатно.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...line/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 30-09-2013, 20:31 Ссылка на пост    #566
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

EVE: Valkyrie будет работать и без Oculus Rift

Руководитель CCP Games Хилмар Петерссон рассказал Eurogamer, что новый экшен компании EVE: Valkyre можно будет запустить и на обычном компьютере с монитором, без шлема виртуальной реальности Oculus Rift. Такой вариант управления уже протестирован разработчиками игры. Тем не менее, Хилмар отметил, что EVE: Valkyrie в первую очередь разрабатывается для Oculus Rift, поэтому именно его обладатели смогут полностью «погрузиться» в игру, опробовав все ее возможности.

Также Хилмар рассказал, что на старте в игре будет только многопользовательский режим. В компании обдумывают добавлени одиночной кампании, но вряд ли это произойдет к моменту релиза, который, кстати, запланирован на следующий год, одновременно с запуском коммерческой версии шлема Oculus Rift.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-0...rift/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 02-10-2013, 14:14 Ссылка на пост    #567
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Авторы Amnesia делают игру про очень странный компьютер



Новый проект Frictional Games, как и ожидалось, будет выполнен в жанре научно-фантастического ужастика. На это намекает опубликованный компанией видеоролик (см. выше), в котором девушка пытается разобраться со странного вида компьютером. Электронная машина была найдена во время исследовательской операции, ее происхождение неизвестно. После нескольких попыток контакт с компьютером налаживается, однако на его экране неожиданно появляется изображение падающего на пол человека, а затем девушка выбегает из комнаты. И это — все, что пока известно про игру.

Ролик размещен на специальном сайте, который почти весь завешан сообщениями об ошибках.

http://nextfrictionalgame.com/

Тем не менее, можно найти индикатор процесса востановления поврежденных файлов, который, на момент написания данной статьи, показывал 14%. Как только он заполнится — нас наверняка ждет новая информация.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-1...uter/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 02-10-2013, 22:44 Ссылка на пост    #568
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Valve зарегистрировала торговую марку Half-Life 3 в Европе

Компания Valve официально зарегистрировала на территории Европу торговую марку Half-Life 3 в категории «игровое програмное обеспечение». Документы на регистрацию были поданы 29 сентября.

Кроме того, на сайте, с помощью которого Valve занимается отслеживанием багов в своих проектах, зоркие фанаты обнаружили две новые группы: Half-Life 3 и Half-Life 3 Core. На том же сайте указано, что над исправлением ошибок работают 46 человек.

Тем временем, сама Valve как всегда хранит гробовое молчание по поводу продолжения своей самой знаменитой игры. История Гордона Фримена и его борьбы с пришельцами из иного измерения оборвалась почти 6 лет назад, и пока все никак не продолжится.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-1...rope/?from=list

Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 03-10-2013, 13:09 Ссылка на пост    #569
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

В Hearthstone: Heroes of Warcraft готовятся к релизу

Blizzard сообщила о том, что всем участникам закрытого тестирования Hearthstone: Heroes of Warcraft сегодня были сброшены их игровые достижения. Тестерам придется начинать играть «с чистого листа», однако компания уже заверила, что это первый и последний «вайп» в истории игры. Кроме того, на серверы было установлено масштабное обновление.

Blizzard пока не раскрывает сроков релиза игры, но если верить более ранним сообщениям компании, Hearthstone должна стать доступна широкой публике спустя очень короткое время после «вайпа».

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-1...lizu/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Старый 03-10-2013, 13:15 Ссылка на пост    #570
Daghoth
W&P Team
W&P Team
 
Daghoth

На форуме с: 02.08.04
Провел: 10мес. 2нед. 4д. 23ч. 56мин.

Разработчики Deus Ex: Human Revolution анонсировали сиквел

В официальном блоге Eidos Montreal появилось сообщение, что компания активно разрабатывает новую часть Deus Ex.

http://community.eidosmontreal.com/...ion-for-Deus-Ex

Проект будет доступен на PC и консолях нового поколения, а трудится над ним та же самая команда, которая создала Deus Ex: Human Revolution.

Опубликовали разработчики и первый арт проекта, на котором изображено своеобразное гетто, куда переселяют людей, имеющих какие-либо аугументации. В блоге рассказывается, что когда-то обитатели гетто мечтали о прекрасном будущем, где кибернетические технологии будут использоваться во благо человечества, однако реальность оказалась намного ужаснее.

Eidos Montreal пока не раскрывает никакой конкретики о будущей игре. Тем не менее, компания хочет сделать новый проект отправной точкой для запуска Deus Ex: Universe — огромной единой вселенной, которая станет основой не только для многочисленных игр (в том числе и для мобильных платформ), но и для книг и комиксов.

Source: http://games.mail.ru/pc/news/2013-1...s_ex/?from=list
Daghoth вне форума   Вставить выделенное      Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра Оценка этой теме
Оценка этой теме:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

vB коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
Быстрый переход





Предупреждение: Никакого детского порно в запросах и ссылках.
Любое упоминание детского порно в контексте будет пресекаться.


Часовой пояс GMT +4, серверное время: 04:17.